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各位大佬帮忙看看到底是哪里出了问题,运行不起来

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发表于 2020-1-12 21:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
顺序:开始游戏_选择服务器_选择大区_输入账号_输入密码_选择角色
.版本 2
.支持库 spec

.程序集 窗口程序集_窗口1

.子程序 _窗口1_创建完毕

大漠.创建对象 ()
调试输出 (大漠.取插件版本 ())
大漠.置全局路径 (取运行目录 ())
大漠.字库_置文件 (0, “找字.txt”)


.子程序 _按钮_开始游戏_被单击

开始游戏 ()

.子程序 开始游戏

.如果真 (当前动作 = “开始游戏”)
    大漠.找字 (0, 0, 2000, 2000, “登”, “956528-555555”, 0.9, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
        大漠.鼠标移动 (x + 10, y + 10)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键单击 ()
        辅助延时 (200)
    .否则
        当前动作 = “选择服务器”
    .如果结束


.如果真结束












.子程序 _按钮_输入账号_被单击

输入账号 ()

.子程序 输入账号

.如果真 (当前动作 = “输入账号”)
    大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “2.bmp”, “7a4b2c-777777”, 1, 0, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
        大漠.鼠标移动 (x + 111, y + 8)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键双击 ()
        辅助延时 (200)
        .计次循环首 (20, )
            大漠.键盘_按键 (#退格键)
            辅助延时 (100)
        .计次循环尾 ()
        大漠.输入字符 (窗口1.编辑框_账号.内容)
        辅助延时 (100)
        当前动作 = “输入密码”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束


.子程序 _按钮_输入密码_被单击

输入密码 ()

.子程序 输入密码

.如果真 (当前动作 = “输入密码”)
    大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “2.bmp”, “7a4b2c-777777”, 1, 0, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
        大漠.鼠标移动 (x + 90, y + 31)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键双击 ()
        辅助延时 (200)
        .计次循环首 (20, )
            大漠.键盘_按键 (#退格键)
            辅助延时 (100)
        .计次循环尾 ()
        大漠.输入字符 (窗口1.编辑框_密码.内容)
        辅助延时 (100)
        大漠.鼠标移动 (x + 118, y + 135)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键单击 ()
        当前动作 = “选择角色”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束



.子程序 选择大区

选择大区 ()

.子程序 _按钮_选择大区_被单击

.如果真 (当前动作 = “选择大区”)
    大漠.找字 (0, 0, 2000, 2000, 编辑框_游戏大区.内容, “ffffff-020202”, 0.9, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
        大漠.鼠标移动 (x + 219, y + 10)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键双击 ()
        辅助延时 (200)
        当前动作 = “输入账号”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束



.子程序 选择服务器

选择服务器 ()

.子程序 _按钮_选择服务器_被单击

.如果真 (当前动作 = “选择服务器”)
    大漠.找字 (0, 0, 2000, 2000, 编辑框_游戏服务器.内容, “3d519a-000000”, 0.9, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
        大漠.鼠标移动 (x + 43, y + 105)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键单击 ()
        辅助延时 (200)
        当前动作 = “选择大区”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束


.子程序 选择角色

选择角色 ()

.子程序 _按钮_选择角色_被单击

.如果真 (当前动作 = “选择角色”)
    大漠.找色 (0, 0, 720, 918, “8cf321-000000”, 1, 0, x, y)
    .如果 (x < 0)
        大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “050505”, 1, 0, x, y)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标移动 (x - 21, y + 50)
        辅助延时 (200)
        大漠.鼠标_左键单击 ()
        辅助延时 (200)
    .否则
        大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “050505”, 1, 0, x, y)
        .如果真 (x ≥ 0)
            大漠.鼠标移动 (x + 1, y + 1)
            辅助延时 (200)
            大漠.鼠标_左键单击 ()
            辅助延时 (200)
            大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “050505”, 1, 0, x, y)
            辅助延时 (200)
            大漠.鼠标_左键单击 ()

            辅助延时 (200)
            大漠.鼠标_左键单击 ()
            当前动作 = “选择角色”



        .如果真结束



    .如果结束


.如果真结束


.子程序 _按钮_全自动_被单击

动作 = 真
.循环判断首 ()
    .判断开始 (当前动作 = “选择角色”)
        选择角色 ()
    .判断 (当前动作 = “输入密码”)
        输入密码 ()
    .判断 (当前动作 = “输入账号”)
        输入账号 ()
    .判断 (当前动作 = “选择大区”)
        选择大区 ()
    .判断 (当前动作 = “选择服务器”)
        选择服务器 ()
    .判断 (当前动作 = “开始游戏”)
        开始游戏 ()
    .判断 (当前动作 = “登录完成”)
        跳出循环 ()
    .默认

    .判断结束

.循环判断尾 (动作 = 真)
当前动作 = “”
动作 = 假
.版本 2

.全局变量 大漠, 大漠中文版
.全局变量 x, 整数型
.全局变量 y, 整数型
.全局变量 当前动作, 文本型
.全局变量 动作, 逻辑型


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