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[已解决] 2.4 全自动登陆游戏之条件判断课程运行就易卡死

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发表于 2021-7-17 14:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-7-18 20:25:13 | 显示全部楼层
子程序用线程启动,不然 他一直循环就会卡死界面! 关于线程看下易基础中线程的课很简单    就是线程_启动()
界面卡死的问题在基础课中讲的很清楚了.因为你一直在循环所以占用了主线程.这才导致界面卡死,要等你的代码全部执行完成才会恢复.
所以需要用线程启动循环的子程序

点评

[ecode=0].版本 2 .支持库 spec .子程序 _按钮_输入账号_被单击 输入账号 () .子程序 输入账号 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 y, 整数型 调试输出 (“运行了1”) .如果真 (当前动作 = “输入账号  详情 回复 发表于 2021-7-21 17:42
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 楼主| 发表于 2021-7-21 17:42:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-24 23:33:04 | 显示全部楼层
xx109 发表于 2021-7-21 17:42
[ecode=0].版本 2
.支持库 spec

你判断是 当前动作=""  执行输入账号 但你输入账号里又判断 当前动作="输入账号"  这怎么可能会执行,条件都不成立,你也没有输入账号这个当前动作好吗
你看看你的动作

判断 (当前动作 = “选择角色”)
选择角色 ()
判断 (当前动作 = “选择服务器”)
选择服务器 ()
判断 (当前动作 = “选择大区”)
选择大区 ()
判断 (当前动作 = “进入游戏”)
开始游戏 ()
判断 (当前动作 = “输入密码”)
输入密码 ()
判断 (当前动作 = “”)
输入账号 ()
判断 (当前动作 = “登入完成”)
跳出循环 ()


只有这几个好吗,所以 你的输入账号里要跟外面写的一样的, 都是="" 才会执行
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